NPC对(duì )于玩家的(de )好感度(dù )分为:极度厌(yàn )恶,厌恶,冷漠,熟悉(xī ),友好,亲(qīn )密,崇拜七(qī )个等级,一般而言,所有NPC在(zài )和人(rén )打(dǎ )交道之前,好感度都是冷漠,冷漠(mò )往往意味着(zhe )拒人于(yú )千里之外,在冷漠的状(zhuàng )态(tài )下,除非是系统设定了任务,要不然几乎你是很难从对你关系(xì )冷漠的NPC手(shǒu )上截取到任务的(de ),而就算是系统设定了任(rèn )务给(gěi )玩(wán )家触发,